RENFORTS D'ÉLÉMENT [Element boosters]

FONCTION :

Augmente de 20% le rendement des dragons possédant l'élément sur l'île sur laquelle le Renfort est installé.

Depuis le 7 Août 2014 :
Les effets négatifs du renfort sur son élément opposé ont été supprimés.


Depuis le 7 aout 2014, le taux de diminution de 20% sur l'élément opposé sur les dragons stockés sur la même île que le renfort d'Élément a été supprimé.

;-) Astuce :
Un dragon hybride peut avoir un double boost de 44% s'il réside sur ​​une île où sont construit deux Renforts d'Élément bénéfiques à ses deux éléments.

:-P : Pour les dragons hybrides ayant plus de deux éléments comme par exemple le dragon Panlong, l'effet de boost est encore augmenté.

Nombre de Renforts Taux d'augmentation
0 1.00
1 1.20
2 1.44
3 1.728
4 2.0736

Voir plus bas comment calculer précisément l'influence (simple ou combinée) des boosts.

Liste des Renforts d'Éléments [Element boosters]

Ce tableau regroupe tous les Renforts d'Éléments.

Il est à noter que les descriptions sont restée identiques à celles qui existaient lorsqu'il y avait un effet négatif sur les dragons d'élément opposé.

Renforts d'Éléments Type Disponibilité Prix Temps de
construction
Renfort Végétal Plant Niveau 12 250 000 6 heures
Renfort de Terre Earth Niveau 12 250 000 6 heures
Renfort de Feu Fire Niveau 13 250 000 6 heures
Renfort de Givre Cold Niveau 13 250 000 6 heures
Renfort de Foudre Lightning Niveau 15 250 000 6 heures
Renfort d'Eau Water Niveau 15 250 000 6 heures
Renfort d'Air Air Niveau 17 250 000 6 heures
Renfort de Métal Metal Niveau 19 250 000 6 heures
Renfort de Lumière Lumière Niveau 22 250 000 6 heures
Renfort des Ténébres Ténébres Niveau 26 250 000 6 heures

Comment calculer les rendements avec les Boosts

Simple Boost Positif : + 20%
Si BASE est le rendement de base d'un dragon, alors avec un seul Element Booster positif, il aura un rendement supplémentaire égal à BASE x 20 %.

Le rendement total est donc égal à BASE + BASE * 20 % = BASE x 1,2

Exemple : si un dragon a un rendement de 24 par minute, avec un boost positif , il aura un rendement de 24 x 1,2 = 28,8 qui sera généralement arrondi à 29 par minute

Simple Boost Négatif : - 20%
Si BASE est le rendement de base d'un dragon, alors avec un seul Element Booster négatif, il aura une diminution du rendement égale à BASE x 20 %.

Le rendement total est donc égal à BASE - BASE * 20 % = BASE x 0,8

Exemple : si un dragon a un rendement de 24 par minute, avec un boost négatif , il aura un rendement de 24 x 0,8 = 19,2 qui sera généralement arrondi à 19 par minute

Double Boost Positif : + 44%
En cas de double boost, on applique l'augmentation de 20% à au rendement obtenu après application du simple boost. Si BASE est le rendement de base d'un dragon, alors avec deux Element Booster positifs, il aura un rendement supplémentaire égal à BASE x 20% x 20 %.

Le rendement total est donc égal à (BASE x 1,2) x 1,2 = BASE x 1,44

Exemple : si un dragon a un rendement de 24 par minute, avec un deux boosts positifs , il aura un rendement de 24 x 1,44 = 34,56 qui sera généralement arrondi à 35 par minute

Double Boost Négatif : - 36%
En cas de double boost, on applique la diminution de 20% à au rendement obtenu après application du simple boost. Si BASE est le rendement de base d'un dragon, alors avec deux Element Booster négatifs, il aura un diminution du rendement égal à BASE x 20% x 20 %.

Le rendement total est donc égal à (BASE x 0,8) x 0,8 = BASE x 0,64

Exemple : si un dragon a un rendement de 24 par minute, avec deux boosts négatifs , il aura un rendement de 24 x 0,64 = 15,36 qui sera généralement arrondi à 15 par minute

Double Boost Contraires : - 4%
Il peut arriver que votre dragon soit à la fois sous l'influence d'un boost positif et d'un boost négatif. Cela n'est pas neutre et aura globalement une influence négative.

En effet, si BASE est le rendement de base d'un dragon, alors avec deux Element Booster contraires, le rendement global sera égal à BASE x 1,2 x 0,8 = BASE x 0,96

Exemple : si un dragon a un rendement de 24 par minute, avec deux boosts contraires , il aura un rendement de 24 x 0,96 = 23,04 qui sera généralement arrondi à 23 par minute

Vous avez compris le principe: boost positif ⇒ on multiples par 1,2 - boost négatif ⇒ on multiplie par 0,8 . Je vous laisse faire les calculs pour les combinaisons avec plus de deux boosts. Et oui, avec l'arrivée de dragons avec trois et quatre éléments, c'est possible!

Autres Batiments


Ce tableau regroupe tous les bâtiments utiles pour l'élevage de vos dragons et disponibles dans le marché du jeu Dragonvale.

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